Sunday, 4 June 2023

SkullAndBones รายละเอียดการเล่นเกมออนไลน์รวมถึง Open World Madagascar

16 Sep 2021
146

เวลาผ่านไปมากแล้วตั้งแต่เกม SkullAndBones โจรสลัดแบบผู้เล่นหลายคนของ Ubisoft ได้รับการอัพเดตสถานะอย่างเป็นทางการ และด้วยอัตรานี้ มีแนวโน้มว่าเวลาจะผ่านไปอีกมากก่อนที่เกมหนึ่งจะมาถึงในที่สุด แต่จนกว่าจะถึงเวลานั้น แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจยุคทองของการละเมิดลิขสิทธิ์สามารถมองหาแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ซึ่งได้แบ่งปันรายละเอียดที่อาจวาดภาพว่ารูปแบบการเล่นเกมนั้นเป็นอย่างไร

SkullAndBones

สล็อต เว็บตรง KNG365

SkullAndBones เผยรายละเอียดเกมและโหมดออนไลน์

ไปโดยไม่บอกกล่าวในปี 2564 ว่าการพัฒนาการผจญภัยที่พลิกผันนี้รุนแรงกว่าปกติ สี่ปีหลังจากการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ เกมยังคงหายไปในการดำเนินการ และจากเสียงของมัน ต้องขอบคุณ Ubisoft ส่วนใหญ่ที่พยายามดิ้นรนเพื่อปรับวิสัยทัศน์ที่สอดคล้องกันสำหรับการต่อสู้และการสำรวจ ผลที่ได้คือ Skull and Bones ได้เริ่มการพัฒนาใหม่หลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ทำให้แฟน ๆ ไม่รู้ว่าเวอร์ชันปัจจุบันเป็นอย่างไร

แต่มันเป็นไปได้ที่มันเปลี่ยนไป เพราะ Tom Henderson ผู้รั่วไหลและคนวงในในอุตสาหกรรมได้เปิดเผยรายละเอียดหลายประการเกี่ยวกับการเล่นเกมของ Skull and Bones และระบบต่างๆ ในเธรด Twitter เริ่มแรก เขาอ้างว่าเรือจะถูกแยกออกเป็นห้าระดับตามขนาด ตั้งแต่เรือประมงขนาดเล็กไปจนถึงเกลเลียนขนาดใหญ่ และสิ่งเหล่านี้จะถูกแบ่งออกเป็นสามประเภทอื่นๆ ตามการใช้งาน: การขนส่งสินค้า การรบ และการสำรวจ แม้ว่าเรือขนาดใหญ่จะมีประโยชน์ในการสู้รบในทะเลหลวง แต่เฮนเดอร์สันกล่าวว่าเรือขนาดเล็กจะมีประโยชน์ในตัวเองเช่นกัน เช่น ความสามารถในการสำรวจชายฝั่งตื้นและแม่น้ำ

ความคืบหน้าในเวอร์ชันปัจจุบันของเกมขึ้นอยู่กับเงินที่ได้รับจากการทำงานต่าง ๆ ดำเนินการขนส่งสินค้า และโจมตีเรือลำอื่น การตั้งถิ่นฐาน และป้อมปราการ เมื่อผู้เล่นเริ่มต้นด้วยเพียงแพและเรือประมงขนาดเล็ก วัตถุประสงค์เหล่านี้จะเป็นกุญแจสำคัญในการหาวิธีการสร้างเรือโจรสลัดที่เหมาะสม จากที่นั่น เรือเหล่านี้สามารถติดตั้งอาวุธหลากหลายประเภท เช่น ปืนใหญ่ บาลิสต้า เครื่องพ่นไฟ และครก และอัปเกรดเพิ่มเติมด้วยชุดเกราะ โรงหลอม และกล่องเก็บของเพิ่มเติม

เฮนเดอร์สันยังให้แนวคิดที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับเวอร์ชันของมหาสมุทรอินเดียที่ทำหน้าที่เป็นฉากในเกม แม้ว่าแผนที่ของ Skull and Bones จะประกอบด้วยทะเลเปิดเป็นส่วนใหญ่ แต่จะรวมถึงสถานที่บนบก ซึ่งรวมถึงที่หลบภัยของโจรสลัดในมาดากัสการ์และชายฝั่งอาซาเนีย (โมซัมบิกในปัจจุบัน) ผู้เล่นจะสามารถเดินไปรอบๆ สถานที่เหล่านี้ในมุมมองของบุคคลที่สามและโต้ตอบกับ NPC ได้ และนี่น่าจะเป็นที่ที่ผู้เล่นทำงานก่อนที่จะออกทะเลและมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Assassin’s Creed

เธรด Twitter ปิดท้ายด้วย Henderson ที่ระบุว่าเกมยังไม่ “ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์” แต่ “อยู่ในจุดที่เหมาะสม” ในขณะนี้ ขอย้ำอีกครั้งว่า Skull and Bones มีปัญหาด้านการพัฒนาพอสมควร ดังนั้นหากคำกล่าวอ้างของ Henderson นั้นถูกต้อง (และควรค่าแก่การเตือนว่าอาจไม่เป็นเช่นนั้น) นี่อาจเป็นสัญญาณว่าในที่สุดสิ่งต่าง ๆ อาจเริ่มมารวมกันและ Ubisoft อาจ ในไม่ช้าก็จะอยู่บนเส้นทางสู่การแล่นเรือที่ราบรื่น

ความต้องการของระบบในการเล่นเกม

ขั้นต่ำ

  • CPU: Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD FX-8320
  • RAM: 8 GB
  • HDD: 50 GB of storage space
  • GPU: AMD Radeon R9 380 or NVIDIA GeForce GTX 960 2GB
  • OS: 64-bit Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • DirectX: Version 11
  • Screen Resolution: 720p
  • Network: Broadband Internet connection

แนะนำ

  • CPU: Intel Core i7-6700K 4-Core 4.0GHz / AMD Ryzen R5 1600
  • RAM: 16 GB
  • HDD: 50 GB of storage space
  • GPU: AMD Radeon RX Vega 56 8GB or NVIDIA GeForce GTX 1070
  • OS: 64-bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8.1, Windows 10
  • DirectX: Version 11
  • Screen Resolution: 1080p
  • Network: Broadband Internet connection

Skull and Bones กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ PC, PS4 และ Xbox One